天乐游戏 – “热咖啡”必须回归!《侠盗飞车6》需要改进的十个方面

2月 10, 2021 关于我们

“热咖啡”必须回归!《侠盗飞车6》需要改进的十个方面

   至今为止R星旗下《侠盗飞车》系列已经推出了许多作品,天乐游戏 虽然游戏已经经过几代的改革而日趋完美,不过仍旧有些小毛病需要改进,玩家也希望看到更完美的作品。天乐游戏 今天小编给各位带来未来《侠盗飞车6》中R星需要改进的十个方面。

   10.回归旧的生命系统

   《GTA5》的生命系统过于模糊,主角在圣安地列斯极其周边城市行动时会轻易被杀死。例如被狗或者美洲狮咬都会直接导致死亡,然后玩家又不得不怨声载道的重进游戏。本系列之前的生命值被显示为数字,满血是100。角色受伤越大,数值减少越大。当血量减为0的时候,才会死亡。我们希望回归这样的生命显示方式,或者至少不要被咬一口就当场死亡吧。

   9.更多的互动建筑

   在《GTA5》发布之前有有很多关于其庞大地图的讨论和报到。这一规模比前三部《GTA》系列加上荒野大镖客还要大。简直就是巨大!但是我们在探索庞大的地图时发现除了做任务或者和一些陌生人、怪物展开基本互动,我们在游戏中能做的互动其实很少。

   林立的高楼横跨整个圣安地列斯市区,威尼斯海滩上也有着很多摊位和供应商。人行道上散落着各种各样的商店。可悲的是,我们可以与之交流的很少。80%的游戏建筑都是不能互动的,它们只是摆设。我们希望在《GTA6》的建筑中加入更多的互动元素,不然圣安地列斯这座城市会让人觉得缺乏生气。

   8.与街道上的市民更多的互动

   《GTA5》中角色和地形的互动被限制,人物之间的互动也被大大限制。当然,你可以走过某个人时,按下D键告诉他“去做个叶脑手术吧”。除了这些辱骂和必要的交易,角色和NPC不能有其他互动。在我这个狂热的天际迷眼中,再也没有比Bethesda的作品更让人沉醉的游戏了。

   几乎每个NPC都有自己的语言设定,就算只是从他那里拿点东西都会有一长段对话,这些大大加强了游戏的可玩性。我们希望看到Rockstar在《GTA6》中加入更多的互动元素。

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